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Ein grundlegender Kurs über Schach-Taktiken für Clubspieler. Der Kurs enthält 240 Lehrbeispiele und 340 neue Übungen zur Vertiefung des erworbenen Wissens. Die Übungen sind nach etwa 30 taktischen Methoden und Motiven geordnet.
Dieser Kurs ist in der Serie Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), die eine beispiellose Schachunterrichtsmethode darstellt. In der Reihe sind Kurse in Taktik, Strategie, Eröffnungen, Mittelspiel und Endspiel enthalten, aufgeteilt nach Niveaus von Anfängern bis hin zu erfahrenen Spielern und sogar professionellen Spielern.
Mit Hilfe dieses Kurses können Sie Ihr Schachwissen verbessern, neue taktische Tricks und Kombinationen erlernen und das erworbene Wissen in der Praxis festigen.
Das Programm fungiert als Coach, der Aufgaben zu lösen gibt und hilft, sie zu lösen, wenn Sie nicht weiterkommen. Es gibt Ihnen Hinweise, Erklärungen und zeigt Ihnen sogar auffällige Widerlegung der Fehler, die Sie machen könnten.
Das Programm enthält auch einen theoretischen Teil, der die Methoden des Spiels in einer bestimmten Phase des Spiels basierend auf tatsächlichen Beispielen erklärt. Die Theorie wird interaktiv präsentiert, was bedeutet, dass Sie nicht nur den Text der Lektionen lesen, sondern auch Bewegungen an der Tafel machen und unklare Züge an der Tafel ausführen können.
Vorteile des Programms:
♔ Hochwertige Beispiele, alle auf Korrektheit überprüft
♔ Sie müssen alle Schlüsselbewegungen eingeben, die der Lehrer benötigt
♔ Verschiedene Ebenen der Komplexität der Aufgaben
♔ Verschiedene Ziele, die bei den Problemen erreicht werden müssen
♔ Das Programm gibt einen Hinweis, wenn ein Fehler gemacht wird
♔ Bei typischen Fehlbewegungen wird die Widerlegung angezeigt
♔ Sie können jede Position der Aufgaben gegen den Computer ausspielen
♔ Interaktiver theoretischer Unterricht
♔ Strukturiertes Inhaltsverzeichnis
♔ Das Programm überwacht die Änderung der Bewertung (ELO) des Spielers während des Lernprozesses
♔ Testmodus mit flexiblen Einstellungen
♔ Möglichkeit, Lieblingsübungen zu markieren
♔ Die Anwendung ist an den größeren Bildschirm eines Tablets angepasst
♔ Die Anwendung benötigt keine Internetverbindung
♔ Sie können die App mit einem kostenlosen Chess King-Konto verknüpfen und gleichzeitig einen Kurs von mehreren Geräten auf Android, iOS und Web lösen
Der Kurs beinhaltet einen kostenlosen Teil, in dem Sie das Programm testen können. Lektionen in der kostenlosen Version angeboten sind voll funktionsfähig. Sie ermöglichen es Ihnen, die Anwendung unter realen Bedingungen zu testen, bevor Sie die folgenden Themen veröffentlichen:
1. Schach Taktik Kunst (1600-1800)
1.1. Die Linien öffnen
1.2. Wichtige Quadrate löschen
1.3. Clearing
1.4. Löschen der Linien
1.5. Den König in ein Paarungsnetz verwickeln
1.6. Lockend, um Linien anzugreifen
1.7. Lockernd zu Gabeln
1.8. Lockernd
1.9. Ablenkung durch die Kombination von Paaren
1.10. Umleitung von einem Schlüsselpunkt
1.11. Umleitung in Verbindung mit einem linearen Angriff
1.12. Ablenkungsstücke von der Verteidigung anderer Stücke
1.13. Entsperrung durch Lockvogel
1.14. Ein Stück abfangen, das ein anderes Stück verteidigt
1.15. Abfangen in Verbindung mit Paarungsbedrohungen
1.16. Abfangen
1.17. Entdeckter Angriff
1.18. Mühle
2. Schach Taktik Kunst (1600-1800) - üben
2.1. Öffnen der d- und e-Dateien
2.2. Öffnen der c- und f-Dateien
2.3. Öffnen der B- und G-Dateien
2.4. Öffnen der a- und h-Dateien
2.5. Eröffnungsränge
2.6. Diagonalen öffnen
2.7. Löschen von Dateien
2.8. Diagonalen löschen
2.9. Wichtige Quadrate löschen
2.10. Rangstufen werden gelöscht
2.11. Den König in ein Paarungsnetz verwickeln
2.12. Lockend, um Linien anzugreifen
2.13. Zu Rittergabeln verfallen
2.14. Lockern zu Angriffen durch Öffnen von Linien
2.15. Verspotten zu Angriffen durch sich zurückziehende Teile
2.16. Zu Queen-Gabeln verfallen
2.17. Ablenkungsstücke von der Verteidigung wichtiger Linien
2.18. Ablenkungsstücke von der Verteidigung des hinteren Ranges
2.19. Ablenkungsstücke von der Verteidigung anderer Stücke
2.20. Ablenkende Bauern
2.21. Ablenkungsstücke vom Schützen wichtiger Quadrate
2.22. Ein Stück abfangen, das ein anderes Stück verteidigt
2.23. Abfangen eines Stückes vor dem Schachmatt schützen
2.24. Entsperrung durch Lockvogel
2.25. Entdeckter Angriff
2.26. Mit entdeckten Angriffen beim Angriff auf den König